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做安防就像玩游戏?游戏对安防产业未来发展有什么启发?

2021-09-14 10:10 来源:智安物联网

近日,元宇宙的概念在投资市场中掀起了一波巨浪。被视为“元宇宙”初级形态的游戏产业也因此迎来了一波市场红利。9月8日,因为元宇宙这个词,游戏公司汤姆猫换来了20%的股价涨幅,差不多24亿的市值。而在9月6日,国内的游戏商中青宝发文称,将推出虚拟与现实联动的模拟经营类元宇宙游戏《酿酒大师》,之后三个交易日,股价持续上涨近70%。而其他看似与“元宇宙”概念八竿子打不着的企业也纷纷入局研究,以期未来能在此领域有所突破,从而在市场中占有一席之地。

什么是元宇宙?

虽然“元宇宙”还没有一个实际的、能被各领域所接受的统一概念,但是各领域对“元宇宙”概念依然热烈追捧,究其原因是“元宇宙”中所提到的“沉浸感体验”。在提出“元宇宙”这一名词的原著科幻小说《雪崩》中,构建了平行于现实世界的虚拟世界,人们可以在里面拥有一个自己的虚拟替身。这个世界叫作“Metaverse”,人们可以在“Metaverse”中交流娱乐。

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构筑一个沉浸感如同现实一般的虚拟乌托邦,以现在的科学技术手段来看,显然是不大可能。然而通过技术手段打造沉浸感更强的体验,随着现在5G、物联网、人工智能等技术的发展,已经有了一定的可行性。这也是各大前沿厂商争相投入该领域的一个原因,也是可以预见的技术突破点。

电子游戏为何备受关注?

而电子游戏自诞生以来,就以“沉浸”为核心进行了多次革新。因为即使一款游戏有着十分优秀游戏规则机制,如果没有沉浸感的支持,那依然不能称之为一款游戏。而电子游戏的商业模式,决定了其必须在用户体验环节上下足功夫。由于游戏从业人员往往要比其他领域的从业者更了解用户需求和沉浸感的营造,因此,现如今,电子游戏已经实现了社交、教育等属性,这也是游戏产业在这波“元宇宙”浪潮中备受关注和看好的原因之一。

对安防技术的启发

而对于安防产业而言,随着相关科学技术的不断进步,和安防设备的广泛普及,创造让用户更加沉浸便捷的使用体验,显然已经是安防技术向下游拓展延伸的一个研究方向。那么,作为“元宇宙”的先头部队,电子游戏能够带给安防产业怎样的启发?

VR与AR

自游戏诞生以来,VR和AR领域的探索一直伴随着游戏产业的变革和发展。可以说,VR与AR技术的发展离不开游戏产业的兴盛。目前市面上的VR和AR的主流设备的技术突破,有很大一部分原因也是基于游戏娱乐的要求。以最近美国Valve公司推出的Index VR为例,这款VR不仅是当前市面上最昂贵的VR设备之一,同时也是蕴含前沿尖端科技最多的设备。Valve本身作为在VR领域深耕多年的一家游戏厂商,其推出这款设备最主要的目的便是推行VR游戏,其开发的《半衰期:Alyx》也被视为当前VR互动游戏领域的集大成者。

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而比起电子游戏将使用者拉入虚拟世界的目的来说。其他领域在这方面的追求更像是将使用者现实生活纳入到虚拟的系统之中,给使用者创造更好的使用效果。

安防在此领域也是如此,例如前几年国内某地便推出了结合VR、AR技术的无人机监控设备,借由搭载在无人机上的360度摄像机,使用者凭借头显、屏幕等设备便可以实现全方位的监督监视。

HUD引导

虽然如上一章所提到的,VR、AR技术在安防领域已经有所建树,然而这种程度的技术运用只是放大了对于监视上的视角。体验观感固然与之前有所不同,但是从本质上来讲,并没有非常大的突破。而游戏中的HUD系统设计,或许能让使用者的体验获得极大程度的提升。

hud是head-up display的缩写,是一款抬头显视设备。这是一个从军事领域起源的技术,可以把一些重要的战术信息显示在正常观察方向的视野范围内,而同时又不会影响对于环境的注意,也不用总是转移视线去专门观察仪表板上的那些指针和数据。当然,安防设备系统中也有很广的hud应用,但是游戏借鉴了这个概念后,相对做的更加成熟,在游戏中,除了会将相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容之外。还结合游戏系统有了更多便捷玩家理解操作的信息提示系统,例如标记、高亮可互动目标、锁定系统、根据规划路线给予的罗盘引导。这些设计不仅便于理解,还能让玩家更加快速高效的完成“任务目标”。

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随着现今人工智能、物联网等技术的发展,在安防设备中配上操作界面附上这样类似的功能和设计也有了一定的实现,例如一些智能监控设备,便可以通过AI识别技术,将显示中的物品、人员画框划线,直观的显示出相关的信息。

人工智能

虽然在电子游戏领域中,人工智能和其他领域一样,仍在探索研究的阶段。但是,电子游戏中的人工智能设计方向与安防领域有所不同,游戏中的人工智能不仅是玩家体验的一部分,更是游戏开发中的一部分,让人工智能辅助游戏开发是现在业界的主要发展方向。

通过构筑人工智能,让人工智能程序在游戏中成为一个个有着不同性格,思考方式的NPC。不需要开发者编写剧本,通过人工智能程序在游戏中的自我运作,便可以自己给玩家下达任务,指令。而玩家在游戏中的举动也会影响到NPC,从而让每个玩家都有完全不同的游戏体验,从字面意义上实现“一千个读者就有一千个哈姆雷特”。

而对于安防领域来说,如何让人工智能从辅助安防人员的工具,到参与到安防系统设计中来,仍然是一个比较大的课题。相信随着人工智能和物联网技术的发展,安防在人工智能领域能够有所突破。

结语:

电子游戏作为“元宇宙”的初级形态的实践者,从技术和设计角度来说,对于安防行业有着很强的借鉴意义。而通过这次“元宇宙”概念的爆火,也可以看出,能否抛弃固有的成见,对其他领域进行一定程度的研究和探索,从中获得一些启发也是安防从业人员们所应该具备的素养,从而在不经意间发现下一轮技术变革的先机。

责任编辑:王泽良